EGGxのマニュアル(PDF)を見ていたらレイヤの指定を数行加えるだけでダブルバファリングが可能だとわかったので早速やってみた。
mac上で77msほどかかっていたmandelbrot集合の描画時間が52msと大幅に速くなった。まだ加える複素定数の値を連続で変えながらアニメーションをするにはこの機能が必須でチラツキが全く無くなったので実に面白く見える。(プログラムでなく知ってもらう方法を今、探してます。)
いやーEGGxっていいですね。
姉妹Blog共々、7月の更新を忘れてました。 ちょっと色々あって古代電脳というか手続き型のプログラミングへの熱意が薄れてこのブログをどうするか考えてしまってます。 日々、いじればまた関心も高まると思うのでちょっと冷却期間に入ります。
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